Zitat von
1234588:
ueber pointer laesst sich die konstante i aendern. folglich muss sie im arbeitsspeicher liegen.
(geht aber auch nur mit typisierten konstanten).
Dazu schrieb schon himitsu was:
Zitat von
himitsu:
Achtung: typisierten Konstanten (dürfte Strings/Arrays aber im Normalfall nicht betreffen) werden von Delphi oftmals als konstante Variablen angelegt, würden also etwas peicher verbrauchen.
Und typisierte Konstanten sind eigentlich nichts anderes als statische Variablen (C++: static int z.B.) und verbrauchen von daher Speicher, schon allein da es eigentlich Variablen sind (intern).
Echte, untypisierte Konstanten werden vom Compiler an der Stelle der Nutzung direkt eingesetzt und haben somit wirklich keinen Speicherverbrauch, ausser dass sie im Code direkt genutzt werden. (siehe himitsu's Beitrag).