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Snake für die Schule programmieren,Pause;Highscoures einbaun

Offene Frage von "MarkusUhl"
Ein Thema von MarkusUhl · begonnen am 20. Jun 2006 · letzter Beitrag vom 18. Sep 2006
Antwort Antwort
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MarkusUhl

Registriert seit: 20. Jun 2006
35 Beiträge
 
#31

Re: Snake für die Schule programmieren,Pause;Highscoures ein

  Alt 26. Jun 2006, 14:36
Hallo da bin ich wieder. Leider habe ich nichts darüber gefunden, wie es schnell genug mit den Pfeiltasten steuern kann. Jemand ne Idee?
Dann noch das Problem mit der Highscore, es müsse eine datei angelegt werden, in der der eingegebene Name und die Punkte gespeichert werden. Leider habe ich davon überhaupt keinen Plan
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Benutzerbild von inherited
inherited

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#32

Re: Snake für die Schule programmieren,Pause;Highscoures ein

  Alt 26. Jun 2006, 15:22
Entweder nimmst d
u dafür eine Ini-Datei oder einen FileStream.
Beispiel Filestream:
Delphi-Quellcode:
var
  fs: TFileStream;
begin
  try
    fs:= TFileStream.Create(Dateiname, fmCreate);
    fs.Write(Length(RekordName), SizeOf(Integer));
    fs.Write(RekordName, SizeOf(RekordName));
    fs.Write(Length(RekordZahl), SizeOf(Integer));
    fs.Write(RekordZahl, SizeOf(RekordZahl));
  finally
    fs.Free;
end;

[...]

var
  fs: TFileStream;
begin
  fs:= TFileStream.Create(Dateiname, fmOpenRead);
  try
    fs.Read(Laenge, SizeOf(Integer));
    fs.Read(AktuellerRekordName, Laenge);
    fs.Read(Laenge, SizeOf(Integer));
    fs.Read(AktuellerRekord, Laenge);
  finally
    fs.Free;
Ohne garantie bin heut nich so gut drauf^^
Also, verbessert mich wenn ich falsch liege oder stehe^^
Nikolai Wyderka

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MarkusUhl

Registriert seit: 20. Jun 2006
35 Beiträge
 
#33

Re: Snake für die Schule programmieren,Pause;Highscoures ein

  Alt 26. Jun 2006, 15:25
Danke dir, leider verstehe ich das net....^^
Es muss sich doch auch ein edit fenster öffnen wo ich den namen eintragen muss. kannst du mir helfen bei den pfeiltasten die zu steuern?
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Benutzerbild von DGL-luke
DGL-luke

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Delphi 2006 Professional
 
#34

Re: Snake für die Schule programmieren,Pause;Highscoures ein

  Alt 26. Jun 2006, 15:41
also bei onkeydown kannst du die pfeiltasten (MSDN-Library durchsuchenVK_LEFT etc.) abprüfen, außerdem in einer schleife o.ä. über MSDN-Library durchsuchengetAsyncKeyState
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MarkusUhl

Registriert seit: 20. Jun 2006
35 Beiträge
 
#35

Re: Snake für die Schule programmieren,Pause;Highscoures ein

  Alt 26. Jun 2006, 15:44
Sry ich habe davon keine Ahnung. Verstehe nur Bahnhof. Onekeydown soll zu langsam sein habe ich gehört---
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DGL-luke

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#36

Re: Snake für die Schule programmieren,Pause;Highscoures ein

  Alt 26. Jun 2006, 16:52
Keine Ahnung ist keine Entschuldigung

In Spielen ist es oft üblich, eine enge Haupt- oder Renderschleife laufen zu lassen, in der alle Stati des Programmes (deshalb auch "Statemachine-Ansatz") überprüft und Aktionen ausgeführt werden:

Delphi-Quellcode:
while not bClose do
  begin
    Application.ProcessMessages; //wenn du mit der VCL und mit Stuerelementen arbeiten willst, musst du hier die WIndows-Nachrichten überprüfen
    if GetAsyncKeyState(VK_LEFT) < 0 then //sollte man natürlich in eine Prozedur / Funktion auslagern
      ....
    Render; //Frame malen
  end;
Ich denke nicht, dass OnKeyDown langsam wäre; OnKeyDown reagiert auf die "WM_KEYDN" (o.ä. ) Windows-Message und sollte über die Form unmittelbar erreicht werden. Dort kannst du dann die Eigenschaft Key überprüfen:

Delphi-Quellcode:
if Key = VK_LEFT then
  ...
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MarkusUhl

Registriert seit: 20. Jun 2006
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#37

Re: Snake für die Schule programmieren,Pause;Highscoures ein

  Alt 26. Jun 2006, 17:01
Ich finde letzteres einfacher. Nur wie baue ich das in den quelltext ein. habe z.zt prozeduren, für die buttonclicks
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Benutzerbild von DGL-luke
DGL-luke

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Delphi 2006 Professional
 
#38

Re: Snake für die Schule programmieren,Pause;Highscoures ein

  Alt 26. Jun 2006, 17:49
Du hast bereits mit den Buttons entsprechende Prozeduren für die Bewegung? dann so:

- Auf die Form gehen
- Im OI auf "Ereignisse"
- auf "OnKeyDown" doppelklicken
- dann das in die neue Prozedur eintragen:

Delphi-Quellcode:
case Key of
  VK_LEFT: Schlange_Links(self); // wird bei dir wohl Button1Click oder so heißen ;)
  VK_RIGHT: ...
end;
Du rufst also einfach die Prozeduren auf, die du schon bei den Buttons benutzt. Warum das irgendwie langsamer sein sollte als anders, weiß ich nicht...

Evenutell solltest du KeyPreview der Form im OI auf true stellen, damit du alle Tastendrücke mitkriegst.
Lukas Erlacher
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MarkusUhl

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#39

Re: Snake für die Schule programmieren,Pause;Highscoures ein

  Alt 26. Jun 2006, 21:56
Da kommt immer ) erwartet aber : gefunden.... In der parameterliste ist irgendwas falsch...
was muss da rein
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MarkusUhl

Registriert seit: 20. Jun 2006
35 Beiträge
 
#40

Re: Snake für die Schule programmieren,Pause;Highscoures ein

  Alt 26. Jun 2006, 21:58
Und wenn ich da die Klammer mach wo er sie haben will, dann kommt

"Dies Form des Methodenaufrufs ist nur für Klassenmethoden erlaubt"
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