Thema: Delphi Problem mit Floodfill?

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Dunkel

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Delphi 2007 Enterprise
 
#5

Re: Problem mit Floodfill?

  Alt 23. Dez 2007, 14:53
Stichwort: Offscreen-Bitmap. Zeichne Dein zufälliges Spielfeld ein mal (beim generieren) in ein temporäres Bitmap und verfahre dann mit diesem wie mit der externen Bitmap-Datei.

btw.: jede tausendstel Sekunde wird das Bild neu gezeichnet? IMHO reichen auch 25-60 Bilder pro Sekunde, das frisst nicht ganz so viel Prozessor-Leistung.
Es ist zu wahr um schön zu sein...
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