Stichwort: Offscreen-Bitmap. Zeichne Dein zufälliges Spielfeld ein mal (beim generieren) in ein temporäres Bitmap und verfahre dann mit diesem wie mit der externen Bitmap-Datei.
btw.: jede tausendstel Sekunde wird das Bild neu gezeichnet?
IMHO reichen auch 25-60 Bilder pro Sekunde, das frisst nicht ganz so viel Prozessor-Leistung.
Es ist zu wahr um schön zu sein...