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Re: [Bitte mal Testen (die Zweite)] 3D nonVCL Demo
18. Dez 2007, 22:11
Bei dem GIF kann ich nicht wirklich viel erkennen  , aber meinst du vielleicht die Artefakte durch das Per-Vertex-Lighting und den niedrigen Polycount? Die Kugeln werden also nicht perfekt glatt ausgeleuchtet, sondern treppchenweise.
http://blogs.msdn.com/blogfiles/shaw...8/image018.png<-> http://blogs.msdn.com/blogfiles/shaw...8/image021.png
Bei bewegten Bildern kann das manchmal schon etwas komisch aussehen.
Sebastian Moderator in der EE
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