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Delphi 7 Professional
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Re: [GLScene] TGLFreeForm undurchquerbar machen
16. Dez 2007, 18:34
Die DCEDemo habe ich mir angesehen und stückchenweise auseinander genommen.
Mir ist allerdings noch immer nicht klar warum bspw. die Pilze nicht durchquerbar sind.
Kümmert sich der GLDCEManager allein darum das der Spieler nicht durch die Objekte laufen kann?
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