Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)
15. Dez 2007, 10:21
Dass die Gegner wackeln, stört mich auch.
Denn so springt man scheinbar auf einen Gegner drauf, ist sich sicher, dass der Gegner verschwindet, aber dann hat er wahrscheinlich schnell die Richtugn gewechselt und er ist doch noch nicht verschwunden (man bekommt dann einen Gesundheitspunkt abgezogen).
Oder hat das mit dem Gegnerwackeln gar nichts zu tun?
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