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2D Game => Wie kann ich Wände erstellen?

Ein Thema von E-ScoBra · begonnen am 14. Jun 2006 · letzter Beitrag vom 18. Jun 2006
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Phobeus

Registriert seit: 14. Sep 2003
Ort: Tespe
65 Beiträge
 
Delphi 7 Professional
 
#1

Re: 2D Game => Wie kann ich Wände erstellen?

  Alt 16. Jun 2006, 10:04
Dir hat man doch schon eine komplette Lösung gegeben. 2D mit vier Richtungen ist doch der einfachste Fall. Du hast die Position des Spielers und Du hast ein Signal in welche Richtung er gehen will. Will dieser nach Links gehen, prüfst Du, ob das entsprechende Feld begehbar ist oder nicht. Dies kann halt entweder ein Boolean sein oder auch ein Integer (z.B. wenn gewisse Einheiten einige Felder nicht überqueren dürfen). Wird dieses Feld als begehbar gekennzeichnet, wird dies die neue Position des Spielers. Ansonsten wird der Tastendruck verworfen und nicht verarbeitet... oder der Rechner piept nervig oder sowas.

Pseudo
Delphi-Quellcode:
a[0,0] := true; // hinderniss
px := 1;
py := 0;

if leftKey then
begin
  if not a[px-1,py] then dec(px);
end;
//ergo: dec(px) wird nicht ausgeführt
[...]
Florian Sievert
http://www.delphigl.com/
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