Sorry wenn ich mich unverständlich ausgedrückt habe! Es gibt die Comportcomponente und den Thread (der ist un der
Unit der Comport komponente)
FEventThread: TComThread;
ist ein Memberobject der Klasse TCustomComport (worin sich ja auch onRXChar, wie im vorherigen Post beschrieben, befindet)
Weitere Threads brauche ich nicht. Der Thread schaut nach events und feuert die Callbacks.