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Mini-3D-Plotter

Ein Thema von CK_CK · begonnen am 13. Jun 2006 · letzter Beitrag vom 17. Jan 2021
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Khabarakh

Registriert seit: 18. Aug 2004
Ort: Brackenheim VS08 Pro
2.876 Beiträge
 
#1

Re: Mini-3D-Plotter

  Alt 13. Jun 2006, 21:19
Gibt's das auch mit Per-Pixel-Lighting ? Für die Geometrie reicht die Vertexanzahl gut aus, aber das Licht sieht eben manchmal sehr interpoliert aus.

Warum ergibt 3_rt_x (mir würde btw z.B. root(3; x) oder root3(x) besser gefallen)* für negative x 0?
Logarithmusfunktionen könnte man noch hinzufügen.

Nett .


* Wo wir schon bei root sind: root(x) funktioniert ja sogar, sinnvoll sieht es aber nicht aus . Zu was wird der Term geparst?
Sebastian
Moderator in der EE
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