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Re: Thread in dll
11. Dez 2007, 00:24
ja das hieße also, ich nehme einfach synchronize weg, das klappt ja auch. Allerdings kommen dann keine gescheiten werte an der Callback an. Muss ich dann in der Callback synchronisieren? Denn diese verwendet dann den Mainthread des Comports um aus der schnittstelle zu lesen. Ich denke das, was ich synchronisieren muss ist nur der Zugriff auf FEvents, da hier ja events geschrieben werden können, wärend sie gelesen werden. das sollte ja denke ich auch mit synchronize bewerkstelligt werden. Ist das so richtig?
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