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bitmap zeug

Ein Thema von Langa · begonnen am 11. Jun 2006 · letzter Beitrag vom 11. Jun 2006
 
monta

Registriert seit: 18. Okt 2004
Ort: Dresden
141 Beiträge
 
#10

Re: bitmap zeug

  Alt 11. Jun 2006, 19:00
Zitat von Langa:
hm falcker tut es bei mir wie sau wenn ich den timer starte
seltsam, eigentlich sollte das durch DoubleBuffered verringert oder ausgeschaltet werden, kann natürlich sein, das es für die Anwendung einfach nicht ausreicht. Kenn mich nicht genau damit aus, weils das bei D3 nicht gibt, aber gibts nicht DoubleBuffered bei mehreren Komponeten einschließlich TForm? Mit anderen Worten, wäre die Frage, welches DoubleBuffered aktiviert wird.
Johannes M.
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