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bitmap zeug

Ein Thema von Langa · begonnen am 11. Jun 2006 · letzter Beitrag vom 11. Jun 2006
 
monta

Registriert seit: 18. Okt 2004
Ort: Dresden
141 Beiträge
 
#7

Re: bitmap zeug

  Alt 11. Jun 2006, 18:54
^^achso

DoubleBuffered :=true dient eigentlich dazu, die Grafikausgabe nochmals zu Buffern, damit siebei Bewegungen oder so (wenn man Beispielsweise ein Image auf der Form verschiebt) nicht flakert, sondern möglichst flüssig dargestellt wird.

bitmap1.PixelFormat := pf8bit;
Sagt mir auf anhieb nichts, da dort aber 8bit stahet, wirde ich mal sagen, es bezieht sich auf die Farbtiefe, du setzt also Pixel mit 8Bit Fartiefe, also 256Farben.

//Die OH sagt dazu: Die Eigenschaft PixelFormat legt fest, in welchem Bit-Format das Bitmap-Bild angezeigt wird.
Johannes M.
.
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