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Ego-shooter mit delphi(?)

Ein Thema von Illuminator-23-5 · begonnen am 2. Aug 2003 · letzter Beitrag vom 13. Aug 2003
 
CalganX

Registriert seit: 21. Jul 2002
Ort: Bonn
5.403 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4

Re: Ego-shooter mit delphi(?)

  Alt 2. Aug 2003, 09:54
Generell: das Programmieren von 3D-Anwendungen unter Delphi ist zwar möglich, aber umständlich und die Engines sind nicht immer die aktuellsten. Wenn du C++-Kenntnisse hast, dann solltest du es lieber in C++ machen.

Bevor du anfängst, solltest du dir klarmachen, dass das kein Spiel wird a la Doom, UT oder was weiß ich! Vorallem, wenn du mit DelphiX arbeitest, wird die "Grafik" nicht sehr überragend sein.

Wegen der Engine: du kannst vieles verwenden. Hier im Forum suchenGLScene (OpenGL), Hier im Forum suchenDirectX (DirectX für Delphi), Hier im Forum suchenDelphiX (Einfache Canvas-Engine mit DirectX-Code), Bei Google suchenGenesis3D (Ähnliche Engine wird in Half-Life eingesetzt) usw.

Du solltest allerdings auch einige Erfahrung mit 3D-Programmierung haben, sonst wird der Frust groß sein.

Chris
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