
Zitat von
himitsu:
Sleep(0) übergibt nur sofort die CPU an die nächste Anwendung, aber das Programm bekommt beim nächsten Durchlauf sofort wieder den CPU zurück ... bringt also nicht wirklich viel.
Naja... Ich hatte dahinter den Gedanken, dass der CPU dann erstmal andere Berechnen kann. Weil Sleep(10) würde ja 10 ms (also theoretisch) der "kostbaren" CPU-Zeit verschwenden

Oder täusche ich mich da?

Zitat von
himitsu:
Sadd]
nja, es kommt drauf an wie oft das Bild aktualisiert werden soll ud wie lange du für die Berechnung und das Zeichnen brauchst ... ~10ms wäre ja immernoch bis zu 100Hz
Und dass entspricht ja 100 fps

Und ich denke, 40 sollten reichen, oder nicht?
MfG
xZise