Zitat von
SirThornberry:
@Popov: es dürfte erst beim setzen von height, und später nochmal beim setzen des pixelformat hängen.
Denn gehen wir von folgender Größe aus: 1024 * 768 = 786432
so ist: 786432(Breite) * 0(Höhe) = 0
Und somit wird zu diesem Zeitpunkt noch kein Speicher angefordert.
Das bezog sich nicht unbedingt auf die Höhe 0 sondern war allgemein zu verstehen. Und zweitens bezog sich die große Bitmap auf die eventuelle Breite von 786432. Auch bei Height 0 ist das schon eine große Bitmap. Heght 0 hin oder her, 3/4 Million Pixel Breite ist groß.