AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

3. Dreieckspunkt berechnen

Ein Thema von Börn · begonnen am 5. Jun 2006 · letzter Beitrag vom 9. Jun 2006
Antwort Antwort
marabu

Registriert seit: 6. Apr 2005
10.109 Beiträge
 
#1

Re: 3. Dreieckspunkt berechnen

  Alt 7. Jun 2006, 18:31
Punkte im Dreieck werden gegen den Uhrzeigersinn nummeriert. Wenn die Basislinie mit P1 und P2 gegeben ist, dann sollte klar sein, wo P3 zu suchen ist - linkerhand, wenn man im Vektorraum R2 von P1 nach P2 schaut.

Was lernt ihr eigentlich in der Schule?

Nachdenkliche Grüße vom marabu
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 11:16 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz