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3. Dreieckspunkt berechnen

Ein Thema von Börn · begonnen am 5. Jun 2006 · letzter Beitrag vom 9. Jun 2006
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Klaus01

Registriert seit: 30. Nov 2005
Ort: München
5.779 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#1

Re: 3. Dreieckspunkt berechnen

  Alt 6. Jun 2006, 10:01
Delphi-Quellcode:
// Typen
pz : TPoint; // punkt wo die Senkrechte aufliegt
p3 : TPoint; // Endpunkt der Geraden
m : Real; // Steigung der Geraden
deg_cor : Real; // Korrekturwinkel
radius: Integer;

// Berechnungen

       pz.X := p1.X + (p2.X - p1.X) DIV 2;
       pz.y := p1.y + (p2.y - p1.y) DIV 2;

       m := (p2.Y - p1.Y)/(p2.x -p1.X);

      deg_cor: radtodeg(arctan(m));

      radius := h;

      p3.x:=pz.x+round(radius*cos(( (90+deg_cor)*pi/180)));
      p3.y:=pz.y+round(radius*sin(( (90+deg_cor)*pi/180)));
Sollte auch in etwa so gehen,
Einen Halbkreis mit dem Radius h um den Mittelpunkt der Gerade schlagen
der Endpunkt liegt bei 90 Grad auf dem Halbkreis.

Grüße
Klaus
Klaus
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