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CalganX

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Turbo Delphi für Win32
 
#5

Re: Winkelberechnung: Formel erklärungsbedürftig

  Alt 25. Nov 2007, 20:47
Oder schon direkt umgeformt (a und b sind die Vektoren):
Code:
sin(Alpha) = (| a * b |) / (|a| * |b|)
|a * b| = a1 b1 + a2 b2 + a3 b3
|a| = sqrt(a1^2 + a2^2 + a3^2)
Gilt zumindest für das 3-dimensionale. Dürfte im 2-dimensionalen aber analog sein.

Chris
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