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Bitmap einlesen und weiterverwenden

Ein Thema von Lillebrohr · begonnen am 31. Jul 2003 · letzter Beitrag vom 1. Aug 2003
 
Lillebrohr
(Gast)

n/a Beiträge
 
#1

Bitmap einlesen und weiterverwenden

  Alt 31. Jul 2003, 19:10
Guten Tag,

Also,

1. Ich will auf Buttonklick ein Bitmap einlesen.
--> sollte kein Problem sein
2. Ich will, und jetzt wirds kriminell, in einer Schleife
das ganze Bild absuchen nach einem Farbwert, meinentwegen Rot.
3. Er soll dann einen Zähler erhöhen wenn er die Farbe ROT erkannt hat.
Halt wie wenn ich mit einem Farbwähler in Paint eine Farbe
auswähle. Er soll sozuagen oben links anfangen und dann nach rechts sich abtasten, hinten angekommen soll er in eine neue Zeile wechseln.

4. Ihr fragt euch jetzt vielleicht, für was ich sowas brauche.
Nun ja ich will mich mal an einen eigenen Crypto algo ranmachen. Und dafür will ich Bilder verwenden.

Meine Frage ist nun. Geht sowas überhaupt ?? Also ich wüsste nicht wie es funktionieren sollte.

Tja nun seid ihr dran. Danke schon mal für eure Hilfsbereitschaft.

Mit freundlichen Gruß

LB
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