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Delphi 2006 Professional
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Re: Fragen zu OOP und Klassen
22. Nov 2007, 08:37
Du hast recht bei deinenen Beipsilen wäre es überflüssig. Man macht es aber meist trotzdem nur der Vollständigkeit halber. Bei CReate als erstes, weil man gegebenefalls Sachen im Konstruktor hat, die der Konstruktor der Vorfahrenklasse nicht wieder kaputt machen soll. Deswegen ruft Delphi den Konstruktor der Vorfahrenkalsse auch nicht automatisch auf, weil das nicht immer unbedingt gewünscht ist. Und bei Destroy als letztes, weil man erstmal seine abgeleitete Klasse aufräumt.
Guck dir mal mein Tutorial an: http//delphitutorials.michael-puff.de
Michael Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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