AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Netzwerke Delphi Array Per Sendbuf über ServerSocket senden.
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

Array Per Sendbuf über ServerSocket senden.

Ein Thema von Schaedel · begonnen am 31. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 31. Mai 2006
Antwort Antwort
Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
44.326 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#1

Re: Array Per Sendbuf über ServerSocket senden.

  Alt 31. Mai 2006, 11:36
Na ja, einzeln brauch er die nicht unbedingt zu senden, da die eh schon nett hintereinander aufgereit sind. (solange keine weiteren Pointerbasierenden Typen in den einzelnen ArrayFeldern virhanden sind, wie z.B. Strings, dynamische Arrays...)

Erstmal sicherstellen, daß überall und immer die Typen gleich groß sind, denn durch Speicherausrichtung lönnen sich da leicht schon mal ein paar Bytes einschleichen und dann stehen, bei unterschiedlicher Ausrichtung, die Werte bei den beiden Programmen an 'ner anderen Position (im Array).
Code:
type
  TSpieler = [b]packed[/b] record
    ID : integer;
    x1 : integer;
    y1 : integer;
  end;
var
Serverarray : [b]packed[/b] Array of TSpieler;
Spielerarray : [b]packed[/b] Array of TSpieler;
siehe OH Delphi-Referenz durchsuchenPACKED

Also ginge es auch in etwa so ... alle Felder Length(TArray) mit einer Feldgröße von SizeOf(Spieler), also zusammem Length(TArray)*SizeOf(Spieler) werden von der Speichposition des ersten Feldes TArray[0] zusammen gelesen/gesendet und empfangen/geschrieben.
Delphi-Quellcode:
ServerSocket1.Socket.Connections[i].SendBuf(Length(Serverarray), SizeOf(Integer));
ServerSocket1.Socket.Connections[i].SendBuf(Serverarray[0], Length(Serverarray) * SizeOf(Spieler));

ClientSocket1.Socket.ReceiveBuf(i, SizeOf(Integer));
SetLength(Spielerarray, i);
ClientSocket1.Socket.ReceiveBuf(Serverarray[0], Length(Serverarray) * SizeOf(Spieler));
PS: wenn du dir mal die Größe der gesendeten/empfangen Daten angesehn hättest, dann hätte dir auch auffallen konnen, daß SizeOf(Spielerarray) immer 4 ist, was rein zufällig 4 Byte sind, also SizeOf(Pointer) entspricht ^^
Ein Therapeut entspricht 1024 Gigapeut.
  Mit Zitat antworten Zitat
Antwort Antwort


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 07:31 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024 by Thomas Breitkreuz