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Snake mit Images

Ein Thema von E307 · begonnen am 26. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 1. Jun 2006
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E307

Registriert seit: 23. Feb 2006
134 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#1

Snake mit Images

  Alt 26. Mai 2006, 21:02
Wie kann man ein Snake- Spiel programmieren, in dem an Stelle der Canvas- Punkte kleine Bitmaps für Schlange, Futter usw. gesetzt werden, die man aus einer Datei oder Resource laden kann? Hat jemand ein Beispiel dafür oder kann erklären, wie man das macht? (Meine ganzen Versuch haben alle nicht funktioniert)
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pacman1986

Registriert seit: 11. Feb 2005
Ort: Kirchhain
498 Beiträge
 
Delphi 2005 Personal
 
#2

Re: Snake mit Images

  Alt 26. Mai 2006, 21:07
Delphi-Quellcode:
var bit : TBitmap;
begin
  bit := TBitmap.Create;
  img.Canvas.Draw(0,0,TGraphic(bit));
end;
sollte doch so gehen oder ?
Christian N.
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najjaronline.de
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Benutzerbild von _frank_
_frank_

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922 Beiträge
 
Delphi 3 Professional
 
#3

Re: Snake mit Images

  Alt 26. Mai 2006, 21:08
in der resload.zip auf www.fw-web.de/units.htm wird gezeigt wie man Resourcen laden kann (u.a. auch bitmaps).
Zum Erstellen der Resourcendateien reicht ein einfacher editor oder du nimmst den RFE ( http://rfe.sf.net ).
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guste

Registriert seit: 23. Apr 2006
19 Beiträge
 
#4

Re: Snake mit Images

  Alt 1. Jun 2006, 22:32
Zitat von E307:
Wie kann man ein Snake- Spiel programmieren, in dem an Stelle der Canvas- Punkte kleine Bitmaps für Schlange, Futter usw. gesetzt werden, die man aus einer Datei oder Resource laden kann? Hat jemand ein Beispiel dafür oder kann erklären, wie man das macht? (Meine ganzen Versuch haben alle nicht funktioniert)
Hier ist meine Version von 2001 . Zeig mir Deine wenn Sie fertig ist.
Angehängte Dateien
Dateityp: zip snake_105.zip (207,3 KB, 31x aufgerufen)
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