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FreePascal / Lazarus
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Re: Plattformunabhängige 2D-Engine
14. Nov 2007, 13:45
@igel457
ich konnte den Code auf jeden Fall nicht auf Anhieb komplieren. Ich musste einigen Anpassen, units rauß schmeißen andere rein tuen, groß klein Schreibung... und sowas halt.
Michael Springwald MFG
Michael Springwald,
Bitte nur Deutsche Links angeben Danke (benutzte überwiegend Lazarus)
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