Zitat von
felxi:
ich hab's mal so gelöst, indem ich pro Pixel die Umgebungsfarbe untersucht und angepasst habe.
Als Beispiel:
1.) Du errechnest pro 4*4 oder 3*3 Feld die Durchschnittsfarbe
2.) Falls innerhalb dieses Feldes ein Pixel um x% von der Durchschnittsfarbe abweicht, wird es der Umgebung angepasst.
Als zusätzlichen Parameter könntest du noch die ungefähre Farbe der Kratzer angeben, dann sollte das Ganze ein wenig zuverlässiger funktionieren.
erstma danke für deine schnelle antwort. zu deinem ansatz, hab ich dann nicht gleichzeitig einen leichten blur effekt?
das wäre nicht unbedingt erwünscht...