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DFMEdit

Ein Thema von _frank_ · begonnen am 23. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 10. Aug 2007
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uligerhardt

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#1

Re: DFMEdit

  Alt 14. Sep 2006, 16:55
Zitat von _frank_:
zu dem TBitmap...use the source luke
ich nehm mir ein TImage, weise diesem ein temporäres Bitmap zu (um eine Eigenschaft Bitmap.data zu erstellen), generieren ein DFM, ersetze die bilddaten und schreibe das dfm zurück. Eine bessere Möglichkeit ist mir noch nicht eingefallen. GGf. füge ich den TPicture-Header an oder lösche diesen beim schreiben des treenodes. Das geht natürlich nur bei Grafiktypen, die von TImage (bzw. TGraphic) unterstützt werden.
Hast du schon mal geschaut, was in TGraphic.DefineProperties abgeht? (Keine Ahnung, ob das jetzt besonders gut zum Thema passt. )

Uli.
Uli Gerhardt
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