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PING PONG soll abprallen

Ein Thema von Intapper · begonnen am 23. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 23. Mai 2006
 
Intapper

Registriert seit: 17. Mär 2006
2 Beiträge
 
#1

PING PONG soll abprallen

  Alt 23. Mai 2006, 08:21
Hi @ all,
In unserem Informatikkurs machen wir gerade das Projekt "Ping Pong"
Bis jetzt haben wir geschafft den Ball zu zeichnen und zu bewegen.
Das jetztige Problem von mir ist, dass ich den Ball nicht wenden kann


Delphi-Quellcode:
procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
  position.X:=position.X+1;
  position.Y:=position.Y+1;
  refresh;
  if (position.X = 2) and (position.Y = 2) then
  Begin;
  position.Y:=position.Y-20;
  position.X:=position.X-20
  end;
  canvas.Brush.Color:=clRed;
  Ball_zeichnen;
end;
da liegt das Problem !!! Ich weiß ja auch warum, ich kenn aber bisher keine andere Möglichkeit um die Richtung vom Ball zu ändern.
Ich wäre froh, wenn ihr mir helfen könnt.

mfg Intapper
Delphi am lernen
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