Hallo,
ich würde einfach eine (meinetwegen globale) Variable einführen, die den aktuellen Spielestatus festhält: Also Hauptmenü, im Spiel, im Auswertungsbildschirm und so weiter. Je nach dem auf welchen Wert die Variable gesetzt ist, zeichnest du anstatt des Spieles (also AdSpriteEngine.Move, Draw, Dead etc.) zum Beispiel ein Menü - dieses kannst du ja entweder selbst schreiben (also einfach mit Bildern für jeden Menüpunkt), oder du verwendest das mitgelieferte
GUI-System. Wie du dieses verwendest, findest du im Andorra-Thread hier:
http://www.delphipraxis.net/internal...ct.php?t=97168
Vielleicht kannst du deine Frage auch noch ein wenig konkretisieren. Danke fürs verwenden meiner Engine und viel Erfolg,
Andreas