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rawsoul

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Delphi 2005 Personal
 
#3

Re: Interagieren mit Objekten (Spiel)

  Alt 7. Nov 2007, 16:15
Wow, das klingt ja gut!
Ich werde es testen (und Ergebnisse einstellen, falls erwünscht), vielen Dank!

//Edit:
Irgendwas mache ich wohl falsch
Habs mal in nem Timer probiert:
Delphi-Quellcode:
var
  Form1: TForm1;
  points1:array [0..4] of tpoint;
  poly:hrgn;
  dc:hdc;
  hbr:hbrush;

[...]

procedure TForm1.Timer1Timer(Sender: TObject);
var
  i:integer;
begin
  dc:=GetDC(Handle);
  for i:=0 to 4 do
    begin
      points1[i]:=point(random(form1.clientWidth),random(form1.clientHeight));
    end;
  poly:=CreatePolygonRgn(points1,5,2);
  fillrgn(dc,poly,hbrush(rgb(255,0,0)));
end;
Ich seh leider nichts auf dem Form. Wo mache ich da den Fehler?

//Edit2:
Zu früh aufgegeben... Jetzt hab ichs, danke euch
Frank Dumont
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