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Avicenna
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#70

Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt (mit Source)

  Alt 5. Nov 2007, 20:21
Ich finde es blöd, dass es häufig Abgründe gibt, wo man gesundheit verlieren muss, weil man diesen Abgrund eben herunter muss. Ein Lösungsvorschlag wäre, die messlatte anzuheben, ab welcher Tiefe ein Sprung Schaden zufügt.

Außerdem kann ich mich seit der neuen Version nicht mehr in die Highscore eintragen.

Zusätzlich stört es mich, dass man, wenn man das Level nicht in der vorgesetzten Zeit schafft, automatisch verliert, anstatt nur ein Leben zu verlieren.

Grundsätzlich finde ich, dass zu solch einem tollen Spiel Sound dazugehört!
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