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Zugehörigkeitsoperator in C++ ?

Ein Thema von PAX · begonnen am 18. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 26. Mai 2006
 
Frickeldrecktuxer_TM
(Gast)

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#9

Re: Zugehörigkeitsoperator in C++ ?

  Alt 26. Mai 2006, 12:54
Zitat von PAX:
und bitverknüpfungen halte ich hier für überzogen
Was meinst du, wie Sets intern implementiert sind, wenn sie richtig implementiert sind?
Wenn du z==20 verwendest, wie in deinem obigen Code, warum nimmst du dann nicht z == (16 | 4) und setzt fr 16 und 4 die Konstanten ein, die du definiert hast (oder die ich definiert habe, ich weiß ja nicht, ob du es genauso gemacht hast )? Das erhöht die Lesbarkeit deutlich: "Ähh, watt war nochma' 20?!?" und ist performancetechnisch kein Unterschied, denn der Compiler wird die beiden Konstanten beim kompilieren zusammenfassen, weil deren Werte bereits zur Compile-Time bestimmbar sind.
Wie gesagt, wenn dir die Operatoren zu umständlich sind, schreib dir Funktionen dafür, oder eine eigene Set-Klasse.

Zitat von PAX:
nur dass ich mich mit linux einfach nicht anfreunden kann.
Irgendwann war ich Windows einfach leid und unixoide Systeme erlauben mir mehr Freiheiten und Möglichkeiten. Der Umstieg erschien irgendwie logisch, und als Nicht-Spieler hat mich auch nichts irgendwie an Windows gebunden.

Zitat von PAX:
darf ich fragen, wie alt du bist?
19.
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