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Graphics32 - Layer (Transparenz, zechnen)

Ein Thema von simlei · begonnen am 17. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 2. Jun 2006
 
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DGL-luke

Registriert seit: 1. Apr 2005
Ort: Bad Tölz
4.149 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#8

Re: Graphics32 - Layer (Transparenz, zechnen)

  Alt 19. Mai 2006, 14:58
Der Canvas ist ja die "Leinwand", auf die man zeichnet, und ist das nicht ein wenig unsinnig, auf eine durchsichtige Leinwand zu zeichnen bzw. die leinwand durchsichtig zu machen? Ich würde die Leinwand eben einfach komplett weiß halten und nur auf die layer zeichnen.
Lukas Erlacher
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