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primitives mau mau spiel

Ein Thema von track · begonnen am 16. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 18. Mai 2006
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Seite 2 von 2     12   
track

Registriert seit: 30. Okt 2005
25 Beiträge
 
#11

Re: primitives mau mau spiel

  Alt 18. Mai 2006, 10:51
ich glaube so weit klappt es!
jetzt noch die frage wie arbeite ich mit
Zitat:
Application process message
das soll so zusagen den computer laber sichbar machen in dem es den process verlangsammt bzw anhält
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NormanNG

Registriert seit: 1. Feb 2006
294 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#12

Re: primitives mau mau spiel

  Alt 18. Mai 2006, 11:19
Hi,

schau mal das hier an...

Wenn Du überall statt sleep dieses delay verwendest, dann sieht man auch die Computer-Schritte.
Gruß
Norman
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track

Registriert seit: 30. Okt 2005
25 Beiträge
 
#13

Re: primitives mau mau spiel

  Alt 18. Mai 2006, 11:30
schon erledigt viel dank!
mit Application.processmessage funktioniert wunderbar

steck diese vor dem sleep und es funzt auch bestens
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Antwort Antwort
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