Hi,
Wenns statt weiß auch transparent sein darf dann empfehle ich:
Image1.Picture.Bitmap.Assign(nil);
EDIT: Wobei wenn du direkt auf das Canvas des Images malst dürfte sogar ein Image1.Invalidate; reichen.
Gruß
Neutral General
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."