if-Abfragen, ob ein Eintrag in der Ini existiert kann man sich eigentlich sparen, da man einen Standardwert angeben kann, der genommen wird, wenn der Eintrag nicht existiert.
Alt:
Delphi-Quellcode:
if Ini.ValueExists('GameButtons', 'HowMany') = false then
Ini.WriteString('GameButtons', 'HowMany', '9 Buttons');
Neu:
Delphi-Quellcode:
var
DeineZielVariable: String;
//...
DeineZielVariable := Ini.ReadString('GameButtons', 'HowMany', '9 Buttons');