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ballspiel

Ein Thema von vlees91 · begonnen am 15. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 16. Mai 2006
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Mobby

Registriert seit: 11. Mai 2006
16 Beiträge
 
Delphi 5 Standard
 
#1

Re: ballspiel

  Alt 16. Mai 2006, 19:28
also du kannst auch einfach deine kugel verlangsamen/beschleunigen, indem du die einzelnenpunkte berechnen lässt die die kugel entlang rollen soll...und wenn du das kleingenug machst mit canvas und einer schrittgröße von 0.000001 sollte es langsam genug sein...dann brauchst du nurnoch den endpunktberechnen lassen und dann halt von da aus den reflektionswinkel mit sin->cos...
halt nen bissle mathematik...
Ehre wem Ehre gebürt.
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