So hab mir mal den Code geholt und ein bisschen damit rumgespielt

Nun läuft es leider nicht überall so schnell.
Zum einen wird es wohl auch daran liegen: (Trigonometrische Funktionen sind nicht gerade easy)
-round(SchussSpeed*sin(degtorad(135))), -round(SchussSpeed*cos(degtorad(135)))
1. sin(135) = sin(45)
2. sin() ist immer konstanst
3. cos() ist auch immer konstant
4. cos(45) = sin(45)
Also ich hätte eine globale Konstante namens "diagFactor = 0.707" deklariert und dann die ganzen Funktionen sein gelassen
[edit]So, ich versuche gerade eine Rakete zu machen, nur habe ich das Problem, dass der irgendwie kein Triebwerkseffekt anzeigt![/edit]