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Delphi 5 Standard
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Re: SelfDXD - D3DX_PI
27. Sep 2003, 14:43
Hi Florian H,
schön, ich dacht schon ich wär alleine.
Nun ja ich bin wie gesagt an der Stelle wo es um den drehenden Zylinder geht.
Beim aufrufen der Funktion
...SetTransform(D3DTS_PROJECTION,matMove);
Übergebe ich die Matrix matMove vom Typ TD3DXMatrix, woraufhin der Compiler meckert, dass
TD3DXMatrix und _D3DXMatrix inkompatible Datentypen sind, aber mir sagt _D3DXMatrix überhaupt nichts.
???
Danke,
Czapie.
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