In letzter Zeit habe ich mich etwas näher mit dem Manipulieren des Speichers fremder Anwendungen auseinandergestzt. Nun habe ich aber einen Pointer auf eine interne Funktion in einer anderen Anwendung (um genau zu sein: Es ist ein in C++ geschriebenes Spiel), welche ich mit Parametern (vermutlich einem) aufrufen möchte. Wie genau man dies in Delphi allerdings umsetzen würde ist mir hierbei absolut nicht klar. Schätzungsweiße mit Assembler (ich kann Assembler verstehen, habe es aber schon seit einigen Jahren nicht mehr verwendet). Ein
Handle auf den Prozess zum Zugriff auf den Speicher habe ich natürlich schon.
Hoffe jemand kann mir hier einen Lösungshinweiß geben.
-- WordsBG alias Patrick