Zitat von
ISAS:
Ich hab hier zB. einen Orc(Name Orc 1), der sich automatisch so steuert, angreift, reagiert.... Wenn nun aber ein 2 Orc (Orc 2) hier ist, müsste ich nun für den 2 Orc nochmal das gleiche schreiben, wie für den Ersten.
Ich glaube, du hast das
OOP Prinzip noch nicht so recht verstanden, kann das sein?
Der Vorteil von
OOP ist doch gerade, dass du nur einmal ein Class samt aller Methoden schreibst, daraus dann deine 100 Objektinstanzen bildest und dann diese Objektinstanzen sich selbst überlässt.
Oder auf Deutsch:
Nicht den Apfel blau anmalen, sondern dem Apfel sagen, dass er sich selbst blau anzumalen hat.