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turboPASCAL

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Delphi 6 Personal
 
#6

Re: Textur in einen Poligone einfügen ?

  Alt 22. Okt 2007, 22:20
Was willst du machen? Eine 3D-Anwendung ?
Wenn du ein Polygon mit einem Bitmap (die Textur halt) füllen möchtest für eine 2D-Anwendung
lade dir in das (Canvas.)Brush.Bitmap deine Textur.

Das diese dann aber Passend ( zB. Perspektivisch ) verzerrt wird kannst du vergessen. Dann darfst
du dir eine schöhne nette komplexe Funktion schreiben, natürluch mit einer gehörigen Portion
Mathematikverständnis.

Dann bekommst du für die 0815 GDI-Darstellung mehrerer Polygone ein super ruckeln da der Rechner sich für die massive CPU-Auslastung bedankt.

Tipp: Nimm OpenGL !
Matti
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