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[Rotationsmatrix] nacheinander Drehung

Ein Thema von chaoslion · begonnen am 13. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 13. Mai 2006
 
chaoslion

Registriert seit: 1. Mär 2006
52 Beiträge
 
#1

[Rotationsmatrix] nacheinander Drehung

  Alt 13. Mai 2006, 15:59
Hey

Also ich habe nen Vektor (x,y,z) und ne Drehmatrix, zb um y
Delphi-Quellcode:
type
  TVek3d=record
    x,y,z:real;
end;

type
  TMatrix33=record
    sp1,sp2,sp3:TVek3d;
end;
//...

function RotMatY(alpha: Real):TMatrix33;
    begin
      result := CreateMat(
      cos(alpha) ,0.0 ,-sin(alpha),
      0.0 ,1.0 ,0.0,
      sin(alpha) ,0.0 ,cos(alpha)
      );
    end;
so nun fahre ich so weiter:
ich erstelle eine matrix mit der function matrix1:=RotMatY(65)
dann multipliziere ich den vektor mit der matrix , den dabei enstanden Vektor
zeichne ich. Klappt auch alles aber wie kann ich eine nacheinander Drehung um die 3 Achsen
machen, also 30° um x, 10° um y und 124° um z ??
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