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Delphi 2007 Professional
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Re: [Game] Gefangen in der virtuellen Welt
22. Okt 2007, 18:56
So wieder was geschafft.
Die Pausefunktion und eine ordentliche Levelbegrenzung fehlen noch.
V. 1.1.5.0 <- Zwangsupdate
ältere Versionen dürfen sich nicht mehr in die Highscore eintragen, da jetzt auch die Anzahl der Leben gespeichert wird.
* Man konnte 0 Leben haben und konnte trotzdem noch weiterspielen. (Ich lasse mich übereden, 4 Leben zu geben, da ja nun 1 fehlt)
* man kann jetzt wieder sterben
+ Bewegbare Blöcke (noch nicht fertig)
+* dies & das
Zu den bewegbaren Blöcken sei gesagt, dass wenn der Spieler und ein Gegner von 2 unterschiedlichen Seiten drücken, geht eine Figur in den Block hinein. Muss ich noch fixen.
So morgen werde ich nicht so viel schaffen, da ich erst 17:00 Uhr zu Hause bin.
edit: Alle Bewegungsabläufe habe ich so gut wie neu geschrieben, kann also sein, dass das noch ein bischen buggy ist.
edit 2: Achja, die bewegbaren Blöcke gibt es nur in Level 1. Das sind die, die links von dem 1. Schalter stehen (bzw. fallen die am Anfang runter).
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