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inet Spiel

Ein Thema von fLaSh11 · begonnen am 11. Mai 2006 · letzter Beitrag vom 11. Mai 2006
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fLaSh11
(Gast)

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#1

inet Spiel

  Alt 11. Mai 2006, 13:46
Hallo Leute,

die Forensuche gab kein Ergebnis, deshalb meine Frage hier:
Ich habe ein Spiel, sagen wir, indem zwei Spieler A und B an zwei verschiedenen PC miteinander spielen wollen. Das spiel funzt einfach, beide Würfeln un der, der die höhere Augenzahl hat, gewinnt.
1. Wie verbinde ich die PCs miteinander?
2. Wie schicke ich die Info z.B.: 'Spieler 1 hat 3 gewürfelt'?
3. Wie empfange ich sie?
4. Ich denke mal man sollte vor dem Beenden die PCs wieder trennen...

thx im Vorraus (Codes sind gern gesehen )
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Benutzerbild von 3_of_8
3_of_8

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4.129 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#2

Re: inet Spiel

  Alt 11. Mai 2006, 13:50
Du musst Netzwerkkomponenten verwenden. Das kannst du mit den Delphi Standardkomponenten machen (TServerSocket und TClientSocket) oder mit den Indys. Die DP Suche hilft.
Manuel Eberl
„The trouble with having an open mind, of course, is that people will insist on coming along and trying to put things in it.“
- Terry Pratchett
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fLaSh11
(Gast)

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#3

Re: inet Spiel

  Alt 11. Mai 2006, 13:56
habs, thx
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Neon-chan

Registriert seit: 25. Okt 2004
24 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#4

Re: inet Spiel

  Alt 11. Mai 2006, 14:47
Würd dir aber raten, wenn du damit noch nie gearbeitet hast, die Sache erstmal in einem lokalen Netz mit festen IPs zu testen.
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