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Re: Andorra 2D [Ver. 0.20 ALPHA 2, 05.10.07]
20. Okt 2007, 00:48
Ja, dass hatte ich dann vergessen. Habe ich danach auch mitbekomen (leider offline), muss natürlich noch hochgezählt werden. Da Projekt häng ich mal an. Es muss nur mit den aktuellen Andorra2d Version 0.20 ALPHA2 compilieren, dann müsste der Fehler auftreten sobald man einen Block anklickt. Einfach nen Breakpoint in die entsprechende Zeile(Main.pas, 480 oda so) setzten.
Hans "Wenn es immer später und später wird, wie kann es dann einmal früh sein?" Max
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