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Motzi

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#5

Re: Zeichenkette mit SendMessage verschicken und empfangen

  Alt 26. Sep 2003, 11:31
Zitat von Basilikum:
SendMessage(...,Integer(@SourceFilename)); und

Filename:=PString(Pointer(Msg.lParam))^; (bei @SourceFilename[1] wird die Länge nicht mitgegeben)
Aber so verschickst du nur den "Pointer auf den Pointer", denn ein String ist (genauso wie ein PChar) nur ein Zeiger auf die Zeichenkette -> SizeOf(String) = 4! (zumindest unter normalen Einstellungen)

@Luckie: wieso? Pointer sind doch was herrliches!!
Manuel Pöter
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