Wie denn? In der
DLL mit dem Speichermanager alloziieren und in der App mit deren Speichermanager wieder freigeben? Naja, ich sage dir jetzt schon, der eine weiss vom anderen nichts. Ausnahme: sharemem, aber dann kannste auch gleich Strings übergeben. Ich empfehle die schon zuvor genannte Methode wie es auch schon die
WinAPI erfolgreich seit ein paar Jahren macht: App erzeugt einen Buffer und übergibt ihn. Siehe auch Luckies Tutorial dazu...