hi,
zur Zeit Zeichne ich meine Bitmaps sind ca. 100-200 auf ein Canvas mit canvas.Draw(x,y,bitamp)
Nur wenn ich 100 Bitmaps zeichnen muss, ist die cpu bei 100%.
Bin also auf der suche nach einer Methode die etwas schneller ist. Die Bitmaps können verschoben werden und sind in einer liste vorhanden die ich mit einer for schleife durchgehe. Hatte damals schon mal mit
opengl gearbeitet. Müste mich aber wieder komplett einarbeiten......
Was meint ihr?