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Delphi 5 Standard
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SelfDXD - D3DX_PI
25. Sep 2003, 17:53
Hi Leute,
ich arbeite mich zur Zeit durch SelfDXD durch, und bin momentan an der Stelle wo ein 3D-Zylinder erstellt werden soll.
Im Programm wird dabei eine Konstante/Variable (?) verwendet die sich
D3DX_PI nennt, diese jedoch ist "unbekannt", und bei ersetzen durch z.B.
die Funktion Pi kommt als Ergebnis nur ein Dreieck und kein Zylinder heraus.
Vielleicht hat sich ja schon mal jemand damit auseinander gesetzt,
danke,
Czapie.
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