Thema: Delphi Minispiel-Physik

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FreePascal / Lazarus
 
#20

Re: Minispiel-Physik

  Alt 13. Okt 2007, 23:38
Du solltest Besser keine Images verschieben, sondern selber zeichnen. Spätestens bei der Transparenz wird's sonst nämlich kritisch, aber auch die Performance dürfte eine Rolle spielen.

Die Graphics32-Bibliothek bietet eine Menge Funktionen, um Bilder gedreht verzerrt oder sonstwie zu zeichnen. Du brauchst für jeden beweglichen gegenstand ein TBitmap32, z.B. für den Wagen. Diesen Wagen (und die anderen Gegenstönde) zeichnest du dann im richtigen Winkel gedreht auf einen Buffer, der so groß ist wie dein fenster und ebenfalls ein TBitmap32 sein sollte. Diesen Buffer kopierst du dann noch auf das Canvas des Formulars, und fertig ist der Frame.
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