... aber wenn ich das fenster schließe mache ich folgendes
Delphi-Quellcode:
// Release OpenGL when window closes
procedure TFormOpenGl.FormDestroy(Sender: TObject);
begin
wglMakeCurrent(0,0);
wglDeleteContext(rcPointer);
releasedc(GlPanel.Handle,dcPointer);
end;
das heißt ich muss jedesmal einen Rendering Context definieren. oder nicht??!